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專欄名稱:
O2O看世界
作者:
陳嘉賢

上周五,商會一行三十多人到訪全球規模最大網絡公司之一騰訊參觀,透過和多位營運主管見面,進一步了解國內現時採用電子錢包消費的模式。基本上,現時國內人士均集中使用微信支付和支付寶,現金和信用卡將逐漸被淘汰。這令我們明白到香港的商戶都要與時並進,加緊推行電子錢包、開設線上商店、提升實體店的網絡設備等。他們同時分享了WeChat這個龐大平台的寶貴...

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自己身為香港O2O電子商務總會的會長,當然份外留意有關線上線下的發展和消息。而最令我開心的是,差不多每星期都有新驚喜發現,每一次都證明O2O這種線上線下的互動消費模式,的確是商機處處。就如我近來經常到訪的一家嶄新概念餐廳,將線上虛擬技術,結合真實的體育運動,並想到配合餐飲一起經營,迅即變成了消閒熱點。我本身都有跟專業教練學打高爾夫球,試後...

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上星期邊駕車邊聽電台節目,主持人們在討論美國Toys"R"Us面臨破產,再加上某連鎖玩具店亦剛全線結業,心想做玩具生意有哪麼差嗎?於是乎在晚上的商會活動中,便跟美昌玩具的CEO兼好朋友Roger討論起來。美昌玩具主打做玩具車,跟全世界車廠合作生產玩具車,每日產量逾四十萬架,出口至一百十一個國家。單看數字,生意應該無憂吧...

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電競(電子競技)是近來最熱門話題之一,它能夠成功,實有乃一班喜愛打機的人士非常專注和努力去推動,方發展成一項連二○二○年奧運會都列入為比賽項目的嶄新運動。而我也分別被吸引到D2 Place的一家電競遊戲餐廳和九龍電競館參觀,發覺潛力確實巨大,前者融入餐飲元素,後者就跟電影院相連,觀眾可坐於戲院內觀賞賽事,可是新鮮的O2O線上線下體驗。其餘...

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藉著網絡及科技發展一日千里,令O2O這種線上和線下的互動可能性,愈來愈多變化,就像我趁着開學前,在上個周末和仔仔參加了ifc正在舉行的一項別開生面「O2O」親子活動,讓他體驗了相信是未來的學習模式。活動由首度來港的藝術團隊teamLab製作,他們由多位藝術家、工程師、CG動畫師、網頁和圖形設計師組成,利用新科技「Interactive 4...

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O2O線上線下的營運模式,很多人甚至商家都誤以為這只是大集團或新世代網絡公司的專利,但其實傳統行業在發展O2O上,一樣有很大的拓展空間。上星期我約了老朋友Peter於ifc共進早餐,開設中編印刷的他從事印刷行業多年,原來亦看出O2O的潛力,有助解決傳統印刷面對定單數量下跌等問題,他解釋道︰「我近幾年致力發展數碼印刷技術,在過程中,發現如果...

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和好多做生意的朋友傾開偈,都認為以往服務層面大多只是單純的一對一,但既然網絡技術發展已相當蓬勃和成熟,服務方面當然要貼心、需要更多的新Idea。就好似自己為例,熟我嘅朋友都知我係Selfie Queen(嘻),當食飯見到食物賣相靚,梗係手機和樣子先食,然後上載至社交平台,最後先食落肚。其實這種簡單直接的O2O線上線下互動模式,對很多中小企...

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O2O,即Online to Offline或Offline to Online,線上線下互聯的主流商業營運模式。或者你會問,用「O2O」的眼光看世界,咪即係講生意經?我只係普通上班族一名,都唔關我事啦?答案當然係「關你事!」網絡世界的發展空間和可行性可說是無限大,可引發好多有趣嘅事物出現。好似上星期我到了深圳前海的周大福O2O Mall...

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