業界冀成主流運動 數碼港變身電競專屬場地

  《財政預算案》宣佈撥款一億元發展電競,讓數碼港發展成為電子競技及數碼娛樂熱點。香港電競總會指,本港現時缺乏人才及氛圍,冀望藉撥款集中資源,推廣電競成為主流運動,目標可參與二○二二年杭州亞運會電競項目。數碼港則會利用撥款作支援電競業的軟硬件發展。

  香港電競總會主席周啟康表示,據非正式統計,本港每年有多達過百場電競賽事,即平均兩至三日一場,惟相關的直播專才不足,不少電視台的製作人員更因欠缺電競知識,難以掌握合適畫面。他指,業界求才若渴,期望撥款能增加相關技術培訓,並改善整體配套,「令電競真正變成產業」,以吸引更多年輕人入行。

  香港電子競技有限公司創辦人兼行政總裁鍾培生坦言,本港對A級選手的待遇不及內地或歐美等地,致人才容易流失,希望透過撥款挽留人才。達魂製作行政總裁兼網絡紅人林慧韡(達哥)則希望透過撥款作「助燃劑」,推動更多連帶漫畫、音樂、電影等行業發展,令本港的創意產業再次復甦。

  就政府的一億元撥款,數碼港企業發展總監林淑芬表示,計劃將款項分成兩半作軟硬件配合,包括把佔地四千呎的數碼港中庭打造成電競專屬場地,如增設大屏幕電視、舞台、燈光和公眾體驗區,以及改善直播技術等,預料每次可容納五百至八百人,可於明年內啟用。另會加強人才培訓及推廣,讓更多公眾及商界增加對電競的了解,正計劃推出外地考察團,參考台灣等鄰近地區的經驗,為香港思考發展出路。


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