電競業新規汰弱留強 蚊型場求變殺出重圍

  港府力推電競產業發展,上周拆牆鬆綁發佈電競場豁免「機舖牌」細則,業界對此大多感到滿意。曾有電競館為免陷入「無牌」經營的指控,於非競賽、練習時段免就設施收取費用,獲豁免後將可解決收費問題,惟部份中小型場地因設於工廈,不可能轉為正規營運,不少場地已結業或合併,有的則改為會員制地下運作。電競行內出現淘汰潮,業界坦言急需求變,有場主放棄租場生意,專注發展網上直播,行內人亦料須引入VR、賽車等新型電競,始能繼續生存。

  上周政府根據《遊戲機中心條例》,公佈申請豁免電子競技場地領牌規定的指引,從場地設施、運作模式和處所平面圖三大原則,判斷場地可否獲得豁免。業界認為,新政見證電競走向正規發展,電競產業於兩年前開始受追捧,行內潮流不斷改變,近期迎來新一波整頓潮。

  CGA香港電競館創辦人周啟康指,過往業界未持有遊戲機中心牌照,部份遊戲設備不能收費,豁免後料相關場地將會重新收費,合理地平衡經營成本,「新指引解決了絕大多數問題,故業界都覺得滿意,我的場地亦準備好申請豁免,問題應該不大。」

新措施助業界迅發展

  身兼香港電子競技體育總會副主席的九龍電競館創辦人鄺君賢認為,新措施做到拆牆鬆綁的效果,相信行業將迅速發展,「應該會有些具財力的大集團加入電競行業,業界將有汰弱留強的情況。」他不諱言,部份早期發展的業界對電競行業的理解較粗疏,正面臨被收購、吞併的危險,但他認為市場整合對行業整體發展是好事,又相信行業在短期內不會輕易被少數巨頭壟斷。

  早前有業界於新政簡介會問到於非商業地方,如工廈、私人屋苑的小型電競館能否同獲豁免,惟當局最終沒採納有關意見。周啟康認為,顧及公眾安全、場地使用條例不應讓步,事實上,該類場主早料到其場地命不久矣。

  有不願具名的業界透露,本港高峰時期有十間工廈電競館,由一千至三千呎不等,十多台電腦供玩家使用,並設三、四十個觀眾席,惟此類電競館未有遊戲機中心牌照,更無公眾娛樂埸所牌照,自去年起,連同最大型的工廈電競館在內,至今有幾個場地結業,其餘的以會員制走法律罅,違規地下經營,「以我所知,街客登記做一天會員即可進場。」

  周啟康認為,新指引令正規業界的發展較順暢,確保業界朝向正途發展,豁免門檻強調場地需有競賽、直播元素,更可防止普通的派對房間假借電競名義牟利,但原有的中小型電競館先天不足,加上合規格的大型電競館開業,贊助商不會再於工廈籌辦小型賽事或發佈會,預料蚊型業界的生存空間漸收窄,有必要求變。

  香港電競總會會長楊全盛同意,本港電競業未來將面對優勝劣敗的情況,他相信,中小型電競館未來或須主攻地區性、學界賽事等,避免跟大型電競館正面競爭,業界又可尋找較獨特的經營方向,殺出重圍。他得悉,有小型電競館專門玩賽車遊戲,更參與遊戲研發,並吸納客戶在遊戲中植入廣告。

  電競練習房Gaming Squad負責人Kenji直言,坊間有練習房原本由IT、遊戲或媒體公司兼營,如今多數場地已回歸本業,而他亦於一年前開始轉型,不再對外出租場地,改為專注發展網上直播。

  電競產業走向新一波浪潮,經營Msystem Arena電競館的陽光網絡創辦人楊智亮坦言,單純靠傳統電競難有生存空間,故業界下一步應拓展VR、賽車等有額外設備的新型電競,坊間的VR體驗館也可加入直播或評述元素,以便申領豁免遊戲機中心牌照,讓整個行業形成更大規模,始能共同求存。

  鄺君賢認同本港電競將朝向VR、AR等方向發展,他指美國現已有融入VR的電競賽事。早前政府簡介會亦有業界問及豁免是否涵蓋VR、AR電競遊戲,他認為現時指引的內容存在一定彈性,相信當局日後會因應業界意見作微調,「我估計VR、AR遊戲也會涵蓋,但相關裝置可能要另外向機電工程署申請牌照。」  


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