遊戲速評 《Detroit》人工智能覺醒

        人工智能不斷進步,或許終有一天,大家家中都有個會行會走會做家務的機械人。PS4互動電影式新Game《Detroit》,便以三個不同處境的「仿生人」為出發點,串聯出具有多重分支的精采劇情。文、部份圖片:Joe Tse

        這個由經典作《Heavy Rain》、《Beyond: Two Souls》原班人馬炮製的遊戲,顧名思義是以美國底特律市為背景,不過時間是約二十年後,是個探討智能科技將會怎樣影響我們的獨立故事。那個年代智能機械人已成為人類日常生活中的好幫手,他們能思考、有情感,好像真的富有生命,但與此同時,人與機械之間亦矛盾漸深,事情更慢慢開始失控。玩家就是通過卡菈、康納和馬庫斯這三個仿生人的視點,面對身邊各樣大小事情做抉擇,每個決定都有可能改寫他們的命運。

  今次遊戲一如舊作,在動作場面中會加插利用DualShock手掣的六軸感應及觸控板操作玩法,並非單純睇對白揀答案,而每一個章節都會有非常多分支,全部玩遍大約需要四十小時,最壞情況是做錯決定令⻆色死亡。不想招致Bad Ending,除了考反應,更重要是仔細觀察周遭事物,在發生狀況時做出適當的判斷。有趣的是,遊戲中的仿生人雖然看起來呆板,似是一件「家庭電器」,但透過與人類相處期間不斷模仿與學習,竟逐漸成為親人般的存在,與都市人的冷漠及互不信任相映成趣。

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