有見近年沉浸式展示於全球展覽的應用開始普及,香港都會大學(都大)人文社會科學院創意藝術學系添置了相關系統,設立「數碼藝術實驗室」,設有360度及270度兩套沉浸式CAVE(Cave automatic virtual environment)系統。當中,270度沉浸式CAVE系統更是現時亞洲大專院校同類型裝置當中體積最大。
都大創意藝術學系學生林子峰、曾城及王佳宜連同其他幾位同學早前試用這套系統創作,將新穎的沉浸式系統結合傳統水墨畫,成功創作出三件作品─「數碼典藏300幅畫作環迴展示」、「紅日光輝耀香江」及「金魚畫」。
幾位學生均表示,雖然在創作過程中遇到不少困難,但獲益良多。負責「數碼典藏300幅畫作環迴展示」編程的林子峰說:「我首次接觸這套系統,很多技巧都需要自學,幸好以往的課堂為我打好基礎。」他補充指,每次編程後均需在系統中投放才能知道作品能否成功展示,過程中經歷了大量測試及問題修正才能完成作品。
曾城負責「紅日光輝耀香江」及「金魚畫」這兩件作品的景色分割及金魚動畫效果,製作過程絕不容易:「我為平面水墨畫《紅日光輝耀香江》製作立體景色時需要還原原作的大量細節,如大廈、海景,甚至海上的船隻等;而就《金魚畫》藍本創作動畫時要調整每條金魚百多條骨架的動作,雖然花費大量時間,但這大大提升了我處理相關工序的技巧。」
參與製作「金魚畫」的動畫及視覺特效的王佳宜亦分享道:「作品在360度沉浸式系統展示,我負責製作幾條金魚的立體圖形,把平面的金魚變成立體。過程中參考了很多金魚的影片,以模仿牠們細微的形態,同時又需兼顧原作的水墨畫效果,甚具挑戰性。」
都大人文社會科學院高級講師田禮文指出,大學致力培育跨領域的藝術人才,設有最新的設計軟件及器材供學生使用,讓他們在學時已可接觸相關技術,為他們將來從事相關行業及創作做好準備。
(資料來源︰香港都會大學)