傳統行銷一向以產品及賣方主導,着重產品特點所帶來的實際用途;而體驗式行銷正好相反。所謂「體驗」,是真實而緊扣着顧客的親身經驗,真正由顧客主導。哥倫比亞商學院伯德•施密特教授於1999年提出體驗式行銷的概念,將之定義為「消費者經由觀察或參與某件事後,感受到刺激而引發動機,產生消費行為或思考的認同,增強產品價值」。
現今我們身處信息量龐大的網絡世界,品牌必須更積極爭取消費者注意,避免淹沒在信息雜亂的環境中。消費者比以前擁有更多信息,更具判斷能力,這對品牌行銷人員來說確實是個重大變化。
隨著市場競爭激烈,企業採用感官行銷,多元化地延伸品牌接觸點。接觸點愈多,喚起的記憶就愈多,消費者與品牌的關係就愈強烈。感官行銷以視覺、觸感、聲音、氣味和味道的結合,加深消費者印象。
在人體所有的感官知覺中,大腦投入較多處理能力在視覺感官上。聲音對我們的品牌體驗也很重要,背景音樂對購物氛圍產生了強烈影響;觸感方面,酒店業已經意識到牀墊和枕頭對旅客的重要性,明白舒適的睡眠配套能優化旅客體驗,建立品牌口碑,有助促進重複購買。
總括而言,傳統行銷對建立品牌有其自身效益,廣告無疑是有效建立知名度的工具,然而引發購買意欲仍需透過店舖陳列、氣氛及環境、產品特性以及售貨員服務,方可激發喜惡情感。體驗式行銷直接觸發購買行動,客人留下深刻印象,故此每一個體驗式行銷服務專業人士,均以創造一個既獨特而又加深顧客對品牌印象為終極使命。
筆克遠東集團主席
謝松發
主席隨筆——體驗式行銷由顧客主導
其他
更多- 謝松發 - 元宇宙商機無限 聯繫受眾助長盈利|主席隨筆2022-08-24
- 謝松發 - 節慶跨越邊界捲土重來|主席隨筆2022-08-17
- 謝松發 - 借鑑大型項目 以科技打破現實界限|主席隨筆2022-08-10
- 謝松發 - B2H打破局限成致勝關鍵|主席隨筆2022-08-03
- 謝松發 - 以無窮創意駕馭大熱網紅營銷|主席隨筆2022-07-27
- 謝松發 - 「數碼孿生」成不可忽視的科技黑馬|主席隨筆2022-07-20
- 謝松發 - 捨短取長 以整合思維打造行業新景象|主席隨筆2022-07-13
- 謝松發 - 環保新常態:打造真正可持續企業|主席隨筆2022-07-06
- 謝松發 - 遊戲化體驗:超越娛樂的營銷妙計|主席隨筆2022-05-04
- 謝松發 - 了解α世代 迎接消費生力軍的「交棒潮」|主席隨筆2022-04-27
- 謝松發 - 年輕人成消費主力軍|主席隨筆2022-04-20
- 謝松發 - 整合式活動大熱趨勢|主席隨筆2022-04-13
- 謝松發 - 免觸式體驗觸及更深層目標|主席隨筆2022-04-06
- 謝松發 - 奢侈品疫市跑出值得借鏡|主席隨筆2022-03-30
- 謝松發 - 元宇宙對營銷的啟示|主席隨筆2022-03-23
- 謝松發 - 北京冬奧幕後功臣|主席隨筆2022-03-16