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全球新冠肺炎疫情持續蔓延,為保持社交距離,上半年不少人均宅在家中,令網絡遊戲頓成疫情新貴,早前更有遊戲機幾度斷巿,帶動「宅經濟」效應。香港專業教育學院(IVE)遊戲軟件開發高級文憑畢業生鄭旭日(Sunny),自小是一名「機迷」,夢想自己一手創造大受歡迎的網絡遊戲。現於手機及網頁遊戲開發公司擔任高級程式編寫員的Sunny現時可謂夢想成真,其中一個他有份參與開發的手機遊戲於去年底推出,短短數個月,全球下載次數已超過10萬,更為公司帶來超過港幣300萬元的盈利。

每日活躍玩家平均達2萬人

Sunny參與開發的遊戲名為「Idle Space Farmer」,以星球為主題,玩家充當太空農夫,坐着飛船到不同星球採礦和開發資源,以賺取更多的「利潤」升級。遊戲於去年底推出,在短短三個月內,於其中一個主要手機軟件下載平台(即Google Play)的下載次數已超過10萬;遊戲的每日活躍玩家平均達2萬人。

「機齡」逾20年的Sunny指「要遊戲受歡迎,除角色和介面設計要吸引眼球外,亦要注意遊戲的玩法設計,重點是要留得住玩家,例如可利用關卡、分數排行榜和玩家對戰等設計,讓玩家長時間逗留。」Sunny明白玩家在遊戲視覺和聲效上有一定要求,如按鈕位置、聲音反應等,因此,在開發此遊戲時已顧及這些範疇;同時兼顧遊戲效能,避免消耗手機太多資源,如處理器負載、記憶體、網絡數據和電量等,這些都是遊戲受歡迎的「必勝」因素。