招股文件透露,所得款項淨額約35%於用擴大遊戲產品組合及投資遊戲研發能力及相關技術;25%用於擴展遊戲產品組合的策略;15%用於加強在中國移動遊戲市場的遊戲發行及運營能力以及「青瓷」品牌和其IP的市場知名度;15%用於在未來三至五年內對移動遊戲產業鏈上下游公司進行戰略投資及收購;10%用作營運資金及一般企業用途。
集團已開發、發行並運營多款遊戲,於往績記錄期間的增長主要受新遊戲上線所推動,運營六款移動遊戲,且擁有10款移動遊戲儲備。截至6月30日止六個月,集團所有遊戲的平均MAU為310萬人。(jh)
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