甚麼都應該與時並進,足球作為世界上參與人數最多的體育運動,確實需要改變,VAR等科技手段只是其中一環。論到根本性的革命,可能就是醞釀中的全場比賽縮短至六十分鐘。
正式球賽每半場踢四十五分鐘,全場九十分鐘運作多年,改成六十分鐘驟眼看是偷工減料,球迷購票入場少看了三分一的時間,誰願意接受?又是誰想出這種餿主意? 首先,這裏得要談論一下比賽時間的概念。現在的九十分鐘比賽,實際許多時間消耗在非競技狀態,例如球員在場內療傷,就是屬於此類,球證在法定時間補時,英文就叫injury time,為的正是補足真正競賽時間。
由於各種非競技因素浪費時間不少,據著名體育研究機構CIES足球觀察的一項遍及全歐三十六個聯賽的調查顯示,球賽實質比賽時間低於六十分鐘,好像港人常看的英超,平均有效時間得六十分五十九秒,德乙更只得五十八分四十六秒,蘇超還低至五十五分三十八秒。一張九十分鐘的門票,含有大量水分。最極端的個案,例如去年八月阿士東維拉主場2:0擊敗紐卡素、十月韋斯咸主場1:2負賓福特,有效時間更只得四十一分鐘三十三秒。
半場三十分鐘,全場六十分鐘的新嘗試,目標就是在犯規、擲界外球和入球慶祝時暫停計時,減少時間浪費,增加有效競賽時間,簡單點說跟籃球做法一樣,令法定的六十分鐘全部變成實在的競技狀態。葡萄牙足總就計畫在本月的U23天啟盃,試用這種六十分鐘新賽制,賽後再搜集各界意見,研究未來是否可行。
足球是一項自上至下,思維非常傳統保守的運動,記得一九九四美國世界盃決賽周,足球開始着重數據統計時,不少圈內外人覺得多此一舉,有些球迷甚至認為自己並非教練,一堆數據有個屁用,但二十多年後的今天,大家都接受了。六十分鐘賽制,除了執行細節需要從長計議,主要是球迷心理上是否接受的問題,並非不可行。畢竟它不像國際足協提出世盃改兩年一屆,以至經過修正的三年一屆,觸動太多既得利益團體,阻力特別大。傳藉
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