風靡全球的電競雖然在內地及世界各地發展蓬勃,但在香港卻暫「無署歸類」,昨電競人才總會召集人沈嘉奕直言,希望盡快與政府有關部門商議發展路向。
![沈嘉奕指電競不僅為體育運動,還涵蓋文化、娛樂和教育範疇。陸永鴻攝](https://image.hkhl.hk/f/1024p0/0x0/100/none/dd6f0e7faea7fb12704a00d628d9d405/2023-01/%E6%B2%88%E5%98%89%E4%BA%A4%E6%8C%87%E9%9B%BB%E7%AB%B6%E4%B8%8D%E5%83%85%E7%82%BA%E9%AB%94%E8%82%B2%E9%81%8B%E5%8B%95%EF%BC%8C%E9%82%84%E6%B6%B5%E8%93%8B%E6%96%87%E5%8C%96%E3%80%81%E5%A8%9B%E6%A8%82%E5%92%8C%E6%95%99%E8%82%B2%E7%AF%84%E7%96%87%E3%80%82%EF%BC%88%E9%99%B8%E6%B0%B8%E9%B4%BB%E6%94%9D%EF%BC%89.jpg)
沈嘉奕指電競不僅為體育運動,還涵蓋文化、娛樂和教育範疇。陸永鴻攝
![沈嘉交指電競不僅為體育運動,還涵蓋文化、娛樂和教育範疇。大會提供圖片](https://image.hkhl.hk/f/1024p0/0x0/100/none/45f7fdf963a6deb25ec701febc31a7f2/2023-01/DSC06042.jpg)
沈嘉交指電競不僅為體育運動,還涵蓋文化、娛樂和教育範疇。大會提供圖片
![沈嘉奕看好電競在內地的發展。陸永鴻攝](https://image.hkhl.hk/f/1024p0/0x0/100/none/9eeb56504cfa3df72ef1b788d10d6c63/2023-01/%E6%B2%88%E5%98%89%E5%A5%95%E7%9C%8B%E5%A5%BD%E9%9B%BB%E7%AB%B6%E5%9C%A8%E5%9C%8B%E5%85%A7%E7%9A%84%E7%99%BC%E5%B1%95%E3%80%82%EF%BC%88%E9%99%B8%E6%B0%B8%E9%B4%BB%E6%94%9D%EF%BC%89.jpg)
沈嘉奕看好電競在內地的發展。陸永鴻攝
![首屆Yesports電子競技行業頒獎典禮今日於數碼港舉行。大會提供圖片](https://image.hkhl.hk/f/1024p0/0x0/100/none/8fcce8750566b3f6b95f0f7b5ebf8023/2023-01/DSC06008.jpg)
首屆Yesports電子競技行業頒獎典禮今日於數碼港舉行。大會提供圖片
![首屆Yesports電子競技行業頒獎典禮今日於數碼港舉行。大會提供圖片](https://image.hkhl.hk/f/1024p0/0x0/100/none/75b3137869831ea8ea52ecbd7692e6ed/2023-01/DSC06026.jpg)
首屆Yesports電子競技行業頒獎典禮今日於數碼港舉行。大會提供圖片
![首屆Yesports電子競技行業頒獎典禮亦包括Cosplayer獎項。大會提供圖片](https://image.hkhl.hk/f/1024p0/0x0/100/none/4e4d482f96866202530bd8f8b2840242/2023-01/DSC06265.jpg)
首屆Yesports電子競技行業頒獎典禮亦包括Cosplayer獎項。大會提供圖片
首屆Yesports電子競技行業頒獎典禮今日於數碼港舉行,Yesports代表及電競人才總會召集人沈嘉奕指,電競並非純粹「打機」,亦涵蓋文化、娛樂和教育範疇:「電競列入杭州亞運正式比賽項目,我們的團隊亦衍生出電競手、教練、網紅及遊戲設計師等不同專業,旗下人才庫已達四萬人,發展前景絕非僅止於一屆亞運。」
沈嘉奕透露三年前已跟內地省巿合作,並直言內地勞動局將電競行業列入職業欄目及申請上崗證,已將之視作正式工作行業,故看好長遠發展。不過,他亦慨嘆目前在香港仍面臨推廣難題:「目前電競活動若希望向政府申請活動推廣資助,仍未有清晰的指引,希望能盡快接觸文化體育及旅遊局或青年事務局,商討業界的發展路向。」
記者 陸永鴻
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