世界瞬息萬變,經濟、科技、教育不斷進步。AI的出現,更進一步挑戰傳統人與事的走向;又隨着世界步入後疫情時代,創新精神更不可或缺。作為前綫教育工作者,培育及激發學生的創新概念、創造新事物的能力,尤其重要。 

一般來說,孩童時期的想像和創造力最澎湃,他們對各樣事物充滿好奇,又會通過觀察、觸碰、拆毀、重建來認識新事物。隨着年月進入教育系統,則容易被要求依循既定方法及答案去學習。此舉容易管理,但同時阻礙了學生的創造力和思維發展。

近年全球積極推動STEAM教育,目的之一便是希望跳出傳統教學模式,以不同角度培養學生的創造力。本校亦致力配合發展,在中二級推行「思創好世界」STEAM專題研習計畫,讓學生就現實問題發揮創意,跳出千篇一律的框架去設計解決方案。本年計畫主題為「樂齡科技」,結合人文學科(增加學生對長者現況的關懷和了解)與科技範疇(認識現時樂齡科技的發展),讓學生將知識融會貫通,創作能解決問題的小工具,再匯報「創作成果」。由於成果獲得展示機會,以及正面回饋與肯定,學生備受鼓舞,繼而再積極發揮創意,衍生更多不同的新意念。

其次,「等答案」、「害怕嘗試」、「不敢面對挑戰」是學生的通病,亦是培育新思維的絆腳石,故我校早年設計「思創好世界」STEAM專題研習計畫時,已引入Design Thinking(設計思維),讓學生明白「失敗乃成功之母」,同時,鼓勵他們通過「探究」、「解讀問題」、「不設限的發想」、「反覆測試」和「反覆改良」,尋求符合需求,且具正面影響的解決方法,同學經歷多了,自然能無懼困難,勇敢嘗試,積極改進。

STEAM為教育思潮帶來新方向,裝備學生以正面態度、創新思維,迎接世界的挑戰,衷心期望孩子們對未來,能想高、想遠一點,造就更多無限可能。


金偉明
本欄由香港津貼中學議會校長撰寫;本文作者為香港聖公會何明華會督中學校長。

文章刊於《星島日報》2023年1月30日教育版專欄「校長有情」。


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