回想小時候學習音樂主要是透過鋼琴,由最基本數着4拍子彈奏「中央C」,到彈奏簡單樂曲,過程中一邊學習演奏,一邊學習樂理,音樂知識基礎建立後,上音樂課時倍感興趣;反之,部分同學因為聽不明白老師所講,在音樂課總是提不起勁。音樂課程強調透過創作、演奏、聆聽的綜合活動,引導學生認識、應用不同音樂概念,達致4個學習目標。事實上,學生在創作音樂時,往往因缺乏樂理知識基礎,影響其投入程度和作品質素。
隨着人工智能出現,人工智能創作音樂的程式亦越來越多,如Amper Music、Ecrett Music、Soundraw、OpenAI-MuseNet等,今日要分享的是其中一個程式——AIVA。使用人工智能程式生成樂曲的方法很簡單,只需在程式輸入文字,程式就會生成一首符合你要求的音樂歌曲,這樣學生即使沒有學習樂器或樂理,也可以創作出一首動聽的樂曲。
AI音樂創作3部曲
1. 輸入文字提示與選擇曲風︰學生可按預設曲風,選擇個人喜愛的曲風,例如搖滾音樂、古典音樂、電子音樂、民歌、流行歌、爵士樂等。如果預設沒有合適的曲風,更可以文字輸入產生獨特的曲風。
2. 選擇調性、樂曲時間與樂曲數量︰選擇上述風格後,程式會出現一個視窗選擇調性、樂曲時間和樂曲數量。樂曲數量是指程式生成樂曲的數量,例如選擇4,即是程式會生成4個旋律和節奏不同的樂曲,但也屬於你選擇的同一曲風和感覺。
3. 下載樂曲︰學生輸入一些樂曲的基本要素,只需數分鐘便能生成指定要求的樂曲,學生亦可下載及保存樂曲。
配合人工智能程式,簡單幾個步驟,即使學生音樂基礎較弱,也能創作美妙的樂曲,提升學生的創作興趣。同時,程式亦可作為自主學習的工具,學生在音樂課學習大調、小調、曲式、不同音樂風格等知識;並透過程式生成相關的樂曲作延伸學習,藉此提升學生的音樂鑑賞能力。
進階創作
當學生對音樂創作有一定興趣和能力,更可嘗試透過程式修改樂曲和增添音軌。學生可透過編輯器看到該樂曲的所有音軌(下左圖),包括速度、旋律、和弦、低音、節奏樂等,只要按下想修改的音軌,例如修改旋律,視窗便會出現琴鍵,按下要修改的音,推向上或推向下,就可以修改音軌中的旋律。
如果想突出某個旋律,亦可修改音軌,調節音量至滿意的效果。
各項音軌的旋律、和弦、低音或者其他樂器修改完畢後,可儲存樂曲,並把所有音軌進行合成;然後返回主頁,下載你修改好的樂曲;再輸入樂曲的名字,這樣便可以透過人工智能,生成自己創作的樂曲。
樂曲風格由我創
學生又可以透過程式製造獨特的曲風。首先,在程式選擇曲風的情緒,例如興奮、傷感等;接着設定創作的曲風,包括力度、速度、歌曲的鋪排、調性、拍子、和聲和弦、低音等,完成後便可產生個人曲風,再生成屬於自己的樂曲,更可把個人創作的曲風與別人分享。
音樂是一種聆聽的藝術,在人工智能音樂創作過程中,雖然學生輸入樂曲元素後,程式便會自動產生樂曲,但樂曲的編排、風格、調性等都源於學生自己的意念。在人工智能樂曲上重複鑑賞及修改,不斷地聆聽和接觸音樂,培養學生學習利用聲音進行思考,把聲音、想像力及審美能力結合起來,逐步提升學生綜合音樂的能力。
Q&A
1. 人工智能程式產生音樂,可否配合音樂課程內容?
答:可以。產生音樂前,學生需要透過程式輸入不同音樂特徵,包括速度、力量、調性、曲式等。
2. 人工智能程式產生音樂,能否轉換成樂譜顯示?
答:可以。產生音樂後,可儲存為midi格式,再把檔案匯入到其他樂譜輸入程式,便可以轉換成為樂譜。
文:中華基督教會蒙黃花沃紀念小學副校長梁啟智、中華基督教會蒙黃花沃紀念小學音樂科老師周偉強博士
本欄逢周四刊登,由教育評議會邀請資深中小學老師、校長及大學講師撰稿,旨在為學生提供多元化的STEAM學習材料,引發學生探求知識的興趣,將學習融入生活,培養學生的世界觀、敏銳的觸覺、積極學習的態度。
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