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騰訊 (0700)收市後公布次季業績,收入1,492億元(人民幣,下同),按年增長11%,不及市場預期的1,520.21億元。經調整純利約375.48億元,按年增33%,勝預期的369.82億元。純利261.71億元,按年增長41%,遜預期323.33億元,每股盈利2.761元。騰訊收報328.8元,跌1.143%。

集團指,內地遊戲收入為318億元,第二季按年持平,遜預期的335.12億元;海外遊戲收入127億元,按年上升194%,遜預期的132.63億元。騰訊稱,内地遊戲收入在第二季按年持平,認為這是一個暫時的現象,預計將第三季恢復按年增長。

集團的內地遊戲收入為318億元。
集團的內地遊戲收入為318億元。

騰訊的網絡廣告業務收入按年增長34%,至250億元,來自短片廣告收入超過30億元,佔比為12%。騰訊指,反映短片廣告的強勁需求、機器學習廣告平台的不斷優化,以及去年同期的低基數效應。

另外,騰訊的微信小程序的月活躍賬戶數超過11億,其中小遊戲貢獻顯著,並產生了高毛利率和具有平台經濟效應的分發和廣告收入。微信用戶參與度健康增長,得益於視頻號、小程序和朋友圈用戶使用時長的增長,視頻號總用戶使用時長按年幾乎翻倍。

騰訊稱,將繼續推動創新,包括通過生成式人工智能,正在以騰訊雲模型即服務(MaaS)為合作夥伴提供模型庫,同時也在打磨自研的專有基礎模型。

騰訊公布業績,純利261.71億元,按年增長41%。
騰訊公布業績,純利261.71億元,按年增長41%。

騰訊遊戲收入淡季放緩 關注新作時間表

市場普遍認為,騰訊的遊戲收入在傳統淡季下,將錄得按季放緩;但內地宏觀經濟好轉,視頻號增長動力佳,將可帶動支付及廣告收入進一步復甦。市場將聚焦騰訊下半年新遊戲上市部署,以及金融科技業務的發展計劃。

摩通指出,騰訊遊戲業務料按季回落,是因為季節性疲弱影響、以及《王者榮耀》等遊戲在首季收入已創下歷史新高,而市場競爭亦日趨嚴峻。該行預測,騰訊第三季《無畏契約》、《失落的方舟:LOST ARK》等新遊戲在內地推出後,將推動屆時收入增長。

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