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首款中國國產3A遊戲《黑神話:悟空》火爆全球,在今天的外交部記者會,有外媒記者提問:中國外交部是否會將這款遊戲視為中國的「大使」?

發言人毛寧對此表示:我不瞭解電子遊戲,但是感謝你讓我關注到這款遊戲。從名字看這款遊戲取材於中國古典文學名著《西遊記》,我想這也反映了中國文化的吸引力。

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《黑神話:悟空》的發布引發傳統文化出海熱潮。根據遊戲平台Steam的數據,該遊戲在美國、加拿大等多個海外地區均位列下載量榜首,而同時上線人數更達到140萬,超越了《電馭叛客 2077》、《艾爾登法環》等熱門遊戲。

毛寧表示,這足以反映到中國文化具吸引力。(外交部)
毛寧表示,這足以反映到中國文化具吸引力。(外交部)
《黑神話:悟空》風靡世界。(新華社)
《黑神話:悟空》風靡世界。(新華社)
《黑神話:悟空》取材自西遊記,由深圳一間遊戲公司開發。(新華社)
《黑神話:悟空》取材自西遊記,由深圳一間遊戲公司開發。(新華社)
去年《黑神話:悟空》於科隆遊戲展上試玩,大獲好評。(新華社)
去年《黑神話:悟空》於科隆遊戲展上試玩,大獲好評。(新華社)
《黑神話:悟空》的畫面震撼不少玩家。(新華社)
《黑神話:悟空》的畫面震撼不少玩家。(新華社)

掀傳統文化出海熱潮

新華社報道,中國是全球最大遊戲市場,2023年的銷售收入超過3000億元,但主要份額是手機遊戲。體驗到一款畫面精美、製作頂尖的國產3A遊戲,逐漸成為中國玩家的夙願。

報道引述玩家留言稱,第一次在一款「世界級」的3A遊戲大作中看到中國風格鮮明的建築、雕塑等內容,自豪之情油然而生。 報道又指去年德國科隆遊戲展上,《黑神話:悟空》展現的一段陜北說書令現場掌聲四起,外國玩家紛紛讚嘆遊戲與非遺文化的完美融合,更激發了他們對中國文化的興趣。 

亦有內媒撰文稱《黑神話:悟空》將是下一個成功實現文化出海的《流浪地球》,並指出已有海外網友表示為了能更好得理解劇情,已經開始提前閱讀《西遊記》。早在2020年,央媒就曾發文指,該遊戲有利於傳播中華文化,也希望這隻美猴王可以撒豆成兵,啟發更多有志之士,開發出懾服中外受眾的破圈之作。